Monday, January 22, 2018

LAPORAN PRAKERIN RPL BAB III

BAB III
PROSES PELAKSANAAN KEGIATAN PSG

  1. 1.3    LANDASAN TEORI

1.    Pengertian Computer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk megolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,dengan atau tanpa alat bantu,tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hamper eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika,tetapi computer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhunbungan dengan matematika.
2.    Computer Menurut Para Ahli
a.    Pengertian Komputer menurut Robert H. Blissmer
Komputer ialah suatu alat elektronik yg mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi.
b.    Pengertian Komputer menurut V.C. Hamacher et al
Komputer merupakan mesin penghitung elektronik yg dengan cepat dapat menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yg tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.
c.    Pengertian Komputer menurut Elias M. Awad
Komputer sebuah alat hitung yg memproses data untuk disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.
d.   Pengertian Komputer menurut Donald H. Sanderes
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memrosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (Sistem Operasi) yang tersimpan di didalam penyimpannya (stored program).

  1. 2.3    PROSES PELAKSANAAN

1.    Tips Sebelum Perakitan
a.    Hindari merakit dalam keadaan berkeringat, karena kemungkinan keringat akan menetes ke peralatan yang sedang kita rakit tanpa kita ketahui, lalu saat kita menyalakan power supply maka terjadilah hubungan arus pendek dan dapat merusak hasil rakitannya.
b. Hindari memegang atau menyentuh langsung kaki prossesor yang ada termasuk chipset. Karena dikhawatirkan adanya listrik statis yang dimiliki tubuh kita akan merusak komponen tersebut. Untuk mencegah hal ini kita harus meng-ground-kan tubuh kita dengan cara memegang casing saat power dihidupkan atau dengan memakai gelang anti statis tanpa harus pegang casing.
c.  Pada setiap tahap perakitan sebelum menambahkan komponen yang baru, power supply harus dimatikan. Memasang komponen pada saat power supply hidup akan merusak komponen yang akan di pasang dan komponen lainnya.
d. Jangan lupa menyiapkan peralatan dan bahan-bahan sebelum memulai perakitan, agar seluruh kegiatan perakitan tidak terhambat pada kemungkinan kurangnya peralatan yang ada.
e.  Hindari pemasangan komponen harddisk dengan kasar, karena dapat merusak harddisk tersebut.
  1. 2.        Alat dan bahan

a.    Alat
a)    Obeng Plus (+)
b)   Obeng Minus (-)
c)    Tang Lancip (Capit Buaya)
d)   Multimeter/Multitester
e)    Pinset
f)    Gelang Anti Static
b.    Bahan
a)    Motherboard
Motherboard adalah papan induk atau papan rangkaian utama pada komputer, yang berisi rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pusat pengolahan.
b)   Processor
Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat menentukan baik buruknya kinerja komputer (otaknya komputer).
c)    Heatsink (Kipas)
Heatsink adalah kipas pendingin processor dan komponen yang lain, karena suhu di processor sangat panas sekali.
d)   Harddisk
Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Berfungsi sebagai penyimpan data untuk dapat meningkatkan kinerja komputer.
e)    Memory (RAM)
RAM (Random Acces Memory) adalah Internal Memory, yang berfungsi untuk menyimpan data.
f)    Floppy Disk Drive (FDD)
FDD adalah sebuah perangkat penyimpanan yang berfungsi untuk menghubungkan perpindahan data, pembacaan data atau “ penulisan” data dari PC kedalam sebuah Disket.
g)   CD/DVD Drive
CD/DVD ROM adalah sebuah perangkat penyimpanan yang berfungsi untuk menghubungkan data, perpindahan data, pembacaan data atau “ penulisan data dari PC kedalam sebuah CD/Kaset
h)   Kartu Grafis (VGA Card)
VGA Card (Video Graphics Adapter) adalah sebuah komponen yang berfungsi untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi.
i)     Sound Card
Sound Card adalah sebuah perangkat yang berbentuk lempengan PCB dan mampu mengolah serta menghasilkan suara. Bertugas untuk menunjang fungsi suara dalam PC multimedia.
j)     Power Supply
Power Supply adalah sebuah perangkat komputer yang berfungsi untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.
k)   Cassing
l)     Keyboard & Mouse
m) Monitor
3.        Langkah-Langkah Perakitan
Berikut ini adalah langkah-langkah perakitan CPU.
a.    Letakkan motherboard pada tempat yang datar dan jangan lupa beri alas dengan permukaan yang lembut agar motherboard tidak tergores atau putus jalur komponennya.
Gambar 1.01 Pemasangan Motherboard

b.    Pasang processor pada motherboard. Pemasangan processor usahakan diluar casing agar memudahkan dalam pemasangan processor tersebut. Pemasangan processor disesuaikan dengan jenis processor dan motherboard yang digunakan.
Gambar 1.02 Processor

c.    Setelah prosessor terpasang kemudian lakukan pemasangan kipas processor.
Gambar 01.03 Pemasangan Kipas

d.   Pasang RAM pada slot RAM yang tersedia pada motherboard. Pemasangan RAM pada slot harus mengikuti aturan karena apabila terjadi kesalahan dalam pemasangan dapat membuat RAM dan motherboard rusak atau terbakar.
Gambar 01.04 Pemasangan RAM

e.    Siapkan casing untuk pemasangan semua komponen yang sudah di sediakan.
f.     Setelah menyiapkan casing pasanglah catu daya atau power supply seperti gambar dibawah ini.
Gambar 01.05 Cassing PC

g.    Setelah itu masukkan motherboard pada casing secara perlahan agar motherboard tidak rusak. Pada saat pemasangan motherboard, perhatikan konektor mouse, keyboard, serial, vga dan sound agar terpasang dengan panel yang terdapat pada casing dengan baik dan benar.
.
Gambar 01.06 Pemasangan Mobo

h.    Kemudian bautlah motherboard dengan dudukannya agar kuat dan tidak goyang.
i.      Di contoh diatas menggunakan motherboard yang sudah dilengkapi dengan VGA, Sound Card, dan LAN Card yang sudah menjadi satu dalam motherboard. Komponen yang sudah menjadi satu dengan motherboard disebut dengan komponen ON BOARD.
j.      Setelah itu pasanglah CD ROM pada rak yang terdapat pada casing,
Gambar 01.07 Pemasangan CD

k.    Kemudian bautlah CD ROM yang telah terpasang tadi dangan raknya agar tidak goncang. Kemudian pasangkan kabel power dan kabel data atau kabel ATA CD ROM pada motherboard.
l.      Pasanglah harddisk pada rak yang terdapat pada casing dengan perlahan agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini sangat rawan tehadap goncangan. Kemudian baut dengan kencang agar tidak goyang.
Gambar 01.08 Pemasangan Hardisk

m.  Setelah harddisk terpasang lalu pasang kabel data atau kabel ATA harddisk pada motherboard dan pada harddisk itu sendiri.
n.    Pasang konektor power supply pada tempatnya yang terdapat di motherboard.Jika pemasangan ini salah maka akan mengakibatkan kerusakan yang fatal pada motherboard.
Gambar 01.09 Conector Power Suply

o.    Kemudian tancapkan konektor power / restart / hdd lad / power lad dan pad konektor lainnya yang terdapat di motherboard seperti gambar berikut.
Gambar 01.010 Conector HDD,Led,PF

p.    Setelah semua komponen telah terpasang kemudian pasang penutup casing dengan benar.
Gambar 01.011 Penutupan casing

Selesai kemudian perakitan tersebut harus kita tes apakah berhasil atau tidak. Pasang kabel port VGA ke monitor kemudian power monitor dan CPU ke saklar listrik. Selanjutnya, hidupkan bila komputer dapat BOOTING maka perakitan berhasil. Setelah itu,tinggal melakukan instalasi windows dan fitur-fitur aplikasi lainnya.

  1. 3.3    HASIL YANG DIPEROLEH

Selama saya melaksanakan pendidikan system ganda (PSG) di EXTRACTECH COMPUTER SUKABUMI, ada beberapa hasil yang telah banyak saya adopsi. Hasil capaian tersebut adalah sebagai berikut:
1.    Mampu mengenal berbagai sfesifikasi dan merk computer beserta kelebihan dan fitur fitur pendukungnya.
2.    Belajar memberikan pelayanan terbaik kepada konsumen.
3.    Saya memahami proses pelayanan public/pelanggan di dalam sebuah perusahaan dan bisa tahu bagaimana ketika melayani atau membantu dan menangani ketika seseorang pelanggan membutuhkan jasa yang kita berikan, secara baik dan benar.
4.    Saya bisa tahu bagaimana proses service,upgrade,maintenance pada sebuah computer dan alat pendukung lainnya.
5.        Saya juga bisa memahami dan mengerti beberapa tentang pelayanan yang bak dan benar kepada setiap pelanggan agar merasakan kenyamanan dalam bertransaksi.
6.        Dan saya pun bisa memahami bagaimana proses kerja ketika kita terjun langsung di dunia kerja/industri sehingga kenal akan dengan metode penjualan yang baik.

  1. 4.3    FAKTOR PENDUKUNG DAN PENGHAMBAT

Selama menjalankan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) di EXTRACTECH COMPUTER SUKABUMI saya menemukaN beberapa Faktor pendukung dan penghambat di antaranya yaitu :
1.        Faktor Pendukung
a.    Fasilitas yang cukup memadai seperti: computer, telephone, printer,service set, meja.
b.    Mitra kerja pembimbing.
2.        Faktor Penghambat
a.    Kurangnya pembimbingan dan monitoring dari pihak sekolah.
b.    Kurangnya pendekatan dan keharmonisan antara saya sebagai siswa PSG dengan pemilik perusahaan.

c.    Dan jauhnya medan atau jarak dari tempat tingal ketempat PSG,